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domingo, 6 de enero de 2013

GameStick, la consola de Android

Este año parece prometedor para el mercado de los videojuegos y las vídeoconsolas, al parecer Microsoft dará más noticias sobre su nueva consola por Abril y el proyecto Ouya no tarda en salir. Ahora nos llega la noticia de GameStick una consola diseñada con Android para poder jugar en la televisión.


GameStick funciona a través de vía Bluetooth en la consola, y se conecta a través del puerto HDMI del televisor. Esta consola portable, ha sido desarrollada por la compañía que se dedica al ámbito de la creación de juegos para Smart TV, PlayJam. Una compañía que sin duda se ha esforzado para traer el máximo de juegos posibles para esta nueva tecnología que cada vez se ve más en las “televisiones inteligentes”.

Esta compañía se basa en un equipo dirigido por Jasper Smith, altamente experimentado en el campo de los juegos interactivos y el de televisión. Además, los otros dos integrantes de este equipo son Lam Lucas y Anthony Johnson.

Dicha consola tiene un precio de 79 dólares. Basado en el entorno del sistema operativo Android, el dispositivo nos ofrece poder disfrutar de los juegos más divertidos y entretenidos desarrollados para la plataforma Android.


GameStick  ya ha recaudado bastante en Kickstarter teniendo más de 200,000 dolares en su proyecto. Esto alienta a la comunidad a que la consola viene con mucha capacidad para poder ganarse un lugar en el mercado de las videoconsolas. Además, muchos desarrolladores han colaborado en la financiación de esta consola y colaborarán para poder otorgar un amplio abanico de posibilidades y una gran oferta de juegos variados para el disfrute de todos los usuarios.

Especificaciones técnicas de GameStick
  • Procesador: una CPU Amlogic 8726-MX
  • Memoria: 1 GB DDR3 y Flash de 8 GB
  • Conexión Wi-Fi 802.11 b/g/n
  • Tecnología Bluetooth – LE 4.0
  • Sistema operativo: Android Jelly Bean 4.1.1
  • Full HD a 1080p para disfrutar de la máxima definición de vídeo
  • Controlador Bluetooth: 3 controles simultáneos como un gamepad, un ratón y teclado con soporte para hasta 4 controladores.
  • Almacenamiento en la nube para los juegos, mediante el uso de Content Manager.
  • Soporte para XBMC y DLNA incorporado a través de una actualización de firmware (opcional)

Se espera que GameStick esté disponible para su venta, en el mes de abril de este mismo año. Y como comentamos anteriormente, la compatibilidad con los sistemas XBMC y DLNA, se hará efectiva a través de una actualización del firmware de la consola (opcional) que se espera para el mes de diciembre.

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